Uczymy
dzieci
programować!

Ozobot

Mały, ale bardzo inteligentny robot do nauki programowania. Zdobywca tytułu Zabawka Roku 2016 w Polsce, a także zdobywca głównych nagród w kategorii "Best Robot" na międzynarodowych targach w USA: "Consumer Electronics Show" w 2015 r. oraz "International Toy Fair" w 2014 r.

PROGRAMUJ RYSUJĄC

Ozobot zabiera dzieci (w wieku od 5 lat) w niesamowitą przygodę rysowania, rozwiązywania problemów i pracy grupowej. Za pomocą kolorowych kodów (na kartce papieru lub tablecie) dzieci programują zadania, które wykonuje robot.

PROGRAMOWANIE W SCRATCHU

Dzieci w wieku od 8 lat bez problemu mogą zakodować sposób poruszania się i efekty świetlne OzoBot'a za pomocą tabletu lub ekranu monitora (bez żadnych kabli). Program oferuje pięć poziomów programowania, od nowicjusza do mistrza. Dzięki temu nadaje się zarówno dla początkujących, jak i bardziej doświadczonych programistów z gimnazjum czy liceum. OzoBlockly.pl bazuje na języku programowania Scratch.

STOSOWANIE OZOBOTÓW - KORZYŚCI DLA SZKOŁY

Wykorzystanie Ozobotów od EduSense niesie ze sobą wiele korzyści dla szkoły. Przede wszystkim takie rozwiązanie stanowi istotny wyróżnik szkoły: szkoła może się pochwalić wykorzystaniem najnowocześniejszych technologii w dydaktyce. Jest to korzyść zarówno wizerunkowa, jak również korzyść dla uczniów i nauczycieli, którzy oswajają się z technologią, są lepiej zorientowani w cyfrowym świecie, a to daje im podstawy do efektywniejszej nauki i pracy również w innych obszarach wiedzy.

Co ważne, idea stojąca za Ozobotami jest zgodna z ideą nowoczesnej edukacji STEM, czyli edukacji interdyscyplinarnej skupiającej na tzw. naukach przyszłości: przyrodzie (Science), technologii (Technology), inżynierii (Engineering) i matematyce (Mathematics). Programując z wykorzystaniem Ozobotów uczniowie są oswajani z nowoczesną edukacją i w praktyczny sposób doświadczają powiązania pomiędzy teorią a praktyką: używając kodu programują urządzenie, które działa w rzeczywistości. Eduroboty od EduSense realizują zatem niezwykle istotną funkcję w początkowych, jak i późniejszych etapach edukacji dzieci i młodzieży.

STOSOWANIE OZOBOTÓW - KORZYŚCI DLA NAUCZYCIELA

Ozobot jest łatwym w zastosowaniu rozwiązaniem, ponieważ jego użycie nie wymaga podłączania do WiFi, skomplikowanego sprzętu ani okablowania (wystarczy Ozobot w komplecie z mazakami i planszami lub tabletem lub komputerem). W ciągu 45 lub 90 minutowych zajęć uczniowie zdobywają podstawy teoretyczne z zakresu programowania oraz rozwiązują konkretny problem dedykowany na daną lekcję. Ozobot jest zatem stworzony w taki sposób, aby szybko i skutecznie przeprowadzić lekcję informatyki. Nauczyciel nie musi tracić czasu na techniczne przygotowanie zajęć, dzięki czemu pełna godzina lekcyjna przeznaczona jest na faktyczne przekazanie wiedzy uczniom (co dla nauczyciela oznacza również wygodę stosowania Ozobota).

W przeciwieństwie do rozwiązania wykorzystanego w LEGO Mindstorms, Ozobot jest od razu gotowy do pracy, pomija się więc element budowania robota, który ogranicza ilość czasu spędzonego na faktycznym rozwiązywaniu problemu przez uczniów. Dzięki Ozobotom lekcje stają się również bardziej angażujące i ciekawsze, nauczyciel jest w stanie zainteresować uczniów tematem i zachęcić do pracy na zajęciach.

STOSOWANIE OZOBOTÓW - KORZYŚCI DLA DZIECKA

Dzięki robotowi dzieci w namacalny sposób przekonują się o tym, że programowanie jest niezwykle praktyczną dziedziną, która wykorzystywana jest w każdym obszarze ludzkiego życia. Programując z wykorzystaniem Ozobotów, robotów dla dzieci, są w stanie od razu zaobserwować efekty swojej pracy, co stwarza im przyjaźniejsze warunki do przyswajania wiedzy na zajęciach z nauki programowania dla dzieci.

Co również bardzo istotne, praca z Ozobotami i scenariuszami od EduSense przyzwyczaja dzieci do projektowego podejścia do pracy: otrzymują konkretny problem do rozwiązania za pomocą dostępnych narzędzi, tj. robota i zestawu zaprogramowanych komend. Ich zadanie polega na merytorycznym przygotowaniu się do rozwiązania problemu, obmyślenie ścieżki postępowania, wdrożenie, a na końcu obserwowanie postępów i wprowadzanie działań naprawczych. Takie podejście leży u podstaw współczesnego biznesu, więc dziecko zostaje w przyjazny sposób oswojony ze stylem pracy, który towarzyszyć mu będzie w przyszłym życiu zawodowym.

Bezpłatny program testowania robotów!

Każdy nauczyciel może samodzielnie przez tydzień sprawdzić, jak dobrze pracuje się z robotami. Po zakończeniu testów przyślemy kuriera (na nasz koszt) po odbiór. Jak to zrobić? Wystarczy wysłać nam pełną nazwę i adres placówki, imię, nazwisko oraz numer telefonu komórkowego na adres:

kontakt@edu-sense.pl